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现在上大学学原画设计专业就很好。
1、在制作游戏原画设计的时候,人物是最为关键的角色,但是背景的设置也是不可或缺的,所以在制作的时候可以在背景方面多做细节处理。这样也可以增加整个画面的效果,细节部分也可以为用户带来一个全新的认知,所以第一个要点就是做好背景处理。
2、游戏原画设计要注意颜色的搭,很多同学在这一方面总是处理不好也是因为这个原因,大部分画师都会凭借自己的审美有一套完整的配色方案,当然了在配色方面还是有很多细节要注意,不能随意搭配,还是要多考究的,确实也是比较难的一部分,如果能够掌握配色那么基本上没有什么大问题了。
3、原画设计中人物的服装的设计也是重点,能够给观众展示最为直观的就是角色的服饰搭配和武器装备了,在这一方面可以多看一些大师的作品,积累经验,多学习这样可以给自己的设计带来更多的灵感。
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现在上大学学原画设计专业就很好。
1、在制作游戏原画设计的时候,人物是最为关键的角色,但是背景的设置也是不可或缺的,所以在制作的时候可以在背景方面多做细节处理。这样也可以增加整个画面的效果,细节部分也可以为用户带来一个全新的认知,所以第一个要点就是做好背景处理。
2、游戏原画设计要注意颜色的搭,很多同学在这一方面总是处理不好也是因为这个原因,大部分画师都会凭借自己的审美有一套完整的配色方案,当然了在配色方面还是有很多细节要注意,不能随意搭配,还是要多考究的,确实也是比较难的一部分,如果能够掌握配色那么基本上没有什么大问题了。
3、原画设计中人物的服装的设计也是重点,能够给观众展示最为直观的就是角色的服饰搭配和武器装备了,在这一方面可以多看一些大师的作品,积累经验,多学习这样可以给自己的设计带来更多的灵感。