游戏建模研究的主要内容包括哪些

  • 原创经验
  • |
  • 更新:
  • |

游戏建模一门依靠数字技术、网络技术和信息技术,实现从形式到内容的媒介转换与创新的技术,涵盖图形图像、动画、声音、多媒体等技术和艺术设计学科,那么游戏建模研究的主要内容包括哪些?


具体内容

  1. 1

    动画艺术基础:

    什么是游戏建模专业的几何结构素描、静物结构素描、人物结构素描实践;初步使用PS图像处理软件。

    原画设计基础:

    动画艺术概述,艺术视角,构成,形式美原则;结构素描与造型训练、人物动态素描、明暗素描造型;Photoshop基本工具、滤镜、色彩原理、色彩设置方法、图像效果制作;基本操作与应用,矢量绘图。

    游戏建模研究的主要内容包括哪些

  2. 2

    道具及场景设计:

    动画道具、静物素描、道具原画设计与绘制;原汁原味的山水画创作与绘画,绘画手法以岩石、树木、建筑等为主;Photoshop中原始山水画的色彩设置,illustrator 11的场景绘制。

    动画人物设计:

    游戏建模是对专业动画人物的概述,详细讲解人体解剖结构、面部特征、头部动力学、肌肉结构示意图;原创性绘画创意和男女人物绘画;动物结构与解剖学概论、卡通动物与怪兽、人性化动物与怪兽原画创作与绘画;Photoshop原始绘画颜色设置,illustrator 11人物绘画。

  3. 3

    二维动画设计:

    了解Flash的各种功能,了解动画制作的基本原理;掌握组件、库、层、时间轴和其他相关元素的使用。结合音效、背景音乐和媒体流的使用,使视频持续播放;动画镜头的运用,事件板的表现,镜头技术的应用。

    三维基础知识:

    3DSMax概述和基本操作,窗口操作和工具栏的使用;模型创建基础,使用灯光和材质编辑器,使用UV扩展和UV编辑器。游戏场景三维建模、三维场景建模、游戏道具制作、三维场景渲染、游戏道具渲染、三维场景渲染等。

  4. 4

    动画3D人物制作:

    制作3D卡通动物、怪兽、男女角色,应用角色材质编辑器;制作3D游戏动物,怪物,男女角色,UV扩展和贴图。

    3D动画、特效设计:

    3DSMax中的骨架创建和皮肤绑定设计;IK控制骨骼创造,重量处理,表达设计,安装和使用人类和动物骨骼;动画编辑曲线、动画类型和动作模式的应用。

注意事项

  • 以上就是游戏建模研究的主要内容,希望想要学习游戏建模的大家能够重点关注一下,更多游戏建模相关资讯,欢迎持续关注!


作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

相关经验