2020年次世代游戏发展特点是什么?
【导读】次时代游戏开发的主流设计是场景设计,场景设计的好坏直接决定了用户的体验度,它也必将成为游戏行业的引领,和传统的游戏场景相比,次世代游戏发展代表着游戏行业的发展方向,也对游戏场景设计提出了更高的要求,那么2020年次世代游戏发展特点是什么?下面我们就来具体了解一下。
1、建模
你需要对建模的对象能有充分了解,并明确知道建模所需的各种数据。模型布线应该合理利用,还要尽量节省。每个点每条边都要有存在的意义。不用所有的部件都在一个模型建立出来。可以组合方式来制作。
2、贴图
自己应该有个大概的像素分辨率设计,贴图精度要符合项目要求所需要达到的分辨率。要使用CHECK图来进行检查。避免物件之间分辨率有过大的差异。UV的分法有很多,但目的是要UV在不拉伸的情况下以最大的像素来显示贴图,从而使贴图的效果更加优化。
3、光滑组
光滑组定义了是否使用边缘清晰或平滑的曲面渲染曲面。没有添加光滑组的模型即使使用了normal map 看起来就跟低模一样,而使用了光滑组的模型在通过使用normal map看起来更像是高模。这就是使用光滑组的好处。
4、Normal
制作中,如果Normal有问题,首先检查,法线是否正确;光滑组(软硬边)设置要正确;高低模型的匹配问题,低模要包裹高模;共用的Normal的UV不可镜像,烘焙的时候需要把重叠的UV移开。
以上就是2020年次世代游戏发展特点介绍,希望能够帮助大家更好的了解游戏行业发展新状况,也成为现代年轻人的追求方向,为大学生就业提供更多的可能。
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