游戏角色设计具体步骤
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角色设计是一个很有趣的过程,很多同学好奇为什么迪士尼每年都可以设计出这么有趣的角色,他们是有什么窍门吗?今天,就来为大家分享游戏角色设计具体步骤,感兴趣的小伙伴们一起来了解下吧!
具体步骤
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做调查:
每一次角色设计之前,设计师都要尽可能接触“实物”,观察真实的动态。
第一手资料是无价的,以《熊的传说》为例,当时Aaron Blaise的团队就多次去到阿拉斯加州研究野生动物和当地的风土人情。因为长期都是这样的取材方式,到后来,动画师的脑海中已经有许多现实素材,每一次设计都可以很快调用。
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懂得解剖学:
懂得解剖学是非常重要的,只有了解这些真实的东西,动画师才有可能理解动物的每一个动作为什么会是这样的。了解动物的肌肉结构,我们才有办法从任何角度,画出任何动作。
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明确需求:
角色设计是服务于剧情的。设计角色之前,动画师必须先了解剧情的特点和艺术风格,这样才有可能设计出与剧情匹配的角色。
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理解剧情:
理解剧情并不如我们想象中的简单,动画师还要理解角色的性格特点,伴随着怎么样的思维方式,会怎么影响他们的行动……
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开始画画,草图,试验:
决定好之后当然就要开始试着画草图了。每一个角色设计师在画草图的时候都会经历很多次的失败,但是千万别灰心。有些同学们习惯加很多自己喜欢的设计或者流行元素,但是设计角色时必须摒弃掉这种习惯,有些设计并不是越多越好的。
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表情、三视图:
进行到这一步证明这个角色已经可以运用到动画当中了。Aaron Blaise的做法是创建模型表,以确保在整个影片中所有动画作品能够保持一致性。
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动作测试:
最后就是为角色做动作测试,将角色放进电脑里,显示在屏幕上,这是进入全面生产前一个关键步骤,来检测你的设计是否合格。