游戏建模原画人物设计从几个方面入手?
【导语】游戏原画设计中人物角色设计师最为重要的环节,如果想要设计出好的画面感,那么人物角色的塑造是我们必须要掌握的一个部分,对于游戏建模原画人物设计要点需要我们掌握,游戏建模原画人物设计从几个方面入手?下面就带大家具体了解一下。
1、设计人物的结构要准确
刻画人物角色要从立体构成和平面构成上找到美感,需要我们把握骨骼的脉络。如果对于人体结构都没画好,那么整个角色看起来没有骨头,最终绘画出来的人的肢体表现的也不平衡,感觉就很怪异,因此对于人体结构刻画方面我们需要学习的东西还是比较多的。
2、体现人物角色的体质
对于游戏人物服装设计要突出要点,人物角色服装的设计必须与世界观元素相贴合,要符合文化背景,同时也要为后期建模人员考虑,服装和身体之间的连接不能太复杂,否则不利于后期的制作,对于服饰方面的设计需要游戏原画师和其他部门共同协商。
3、游戏建模原画人物配色
在游戏原画设计中是配色是很重要的一环,要考虑到色彩的分布是否均匀平衡?要用色彩表达出文化的内含和游戏主题,如果在色彩方面不懂的运用,那么设计出来的游戏原画人物角色也是没有灵魂的。
4、游戏建模原画人物角色要突出
做游戏原画设计师尤其在角色方面设计的时候,要知道如何突出角色的职位,设计出的角色能够传达出自己设计的是什么职业,从人物角色的身形,服饰,武器等等这些元素中来判断,游戏原画设计的最终目的也是如此。
关于游戏建模原画人物设计要点,就给大家分享到这里了,作为新时代的生力军,时代再不断发展,所以需要大家不断进行专业技能提升,尤其是想要从事游戏建模行业的人员,更是需要付出更大的努力,加油!
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