游戏模型师工作内容都有哪些?

2021-05-18 11:10 916浏览 1回答

近年来,随着游戏行业的迅速发展,游戏建模行业的发展潜力大增,行业内对于游戏建模的相关人才需求也变大。游戏建模工作本身是一门偏向技术型的工作,所以对自身的技能要求是比较高的,那么游戏模型师工作内容都有哪些?


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五十米深蓝
1楼 · 2021-05-18 11:10.采纳回答

1、建模

游戏建模是游戏设计中最重要的环节之一,占整个模型制作的70%,建模主要运用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。

建模又可以细分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。

2、贴图

对于建模师来说,贴图也是必须要学会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。

游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。

简单的来理解,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV。

游戏模型师的日常主要工作大致就是这些了,如果你成为一个游戏模型师,那么这两个方面是必须熟练掌握的。


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